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Curiosidades Sobre Os Jogos Olímpicos Desde A Antiguidade

Categoria: Eventos
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Curiosidades Sobre Os Jogos Olímpicos Desde A Antiguidade

Um dos eventos mais emocionantes do mundo inteiro, sem dúvida, são os jogos olímpicos. Desde sua memorável estreia há muitos anos em Olímpia, na Grécia, ele vem sendo uma das atrações mais animadas. Quem não gosta de ficar assistindo as competições de seu esporte favorito e torcendo para que seu país conquiste as medalhas de ouro, prata e bronze? É um momento único e anual que fica guardado na memória dos esportistas e também dos torcedores.

É muito bom saber algumas de suas curiosidades, pois assim é possível ficar por dentro do que envolve os jogos olímpicos. Também é interessantes descobrir que por trás de cada símbolo, ritual, organização e como ele é planejado, há um grande significado para os países que o compõem e os esportes destacados durante o evento. Então, fique atento à essas curiosidades a seguir:

Curiosidades Sobre Os Jogos Olímpicos


- O evento iniciou em 776 a.C em Olímpia, na Grécia. Mas, o evento ficou parado em 392 a.C e só retornou em 1896(1500 anos depois) em Atenas, na Grécia como um início da Era Moderna. E desde lá está ocorrendo a cada 4 anos;

- A tocha simboliza a união entre os jogos da antiguidade e da Era Moderna;

- Os aros olímpicos representam a união dos 5 continentes;

- Olimpíadas é o período de 4 anos que separa as edições dos jogos de verão;

- Respeito, amizade e excelência são os valores do movimento olímpico;

- Já foram realizadas 28 edições do jogos de verão: América do Norte foram 6; Europa foram 17; Ásia foram 3; Oceania foram 2;

- Na antiguidade, os jogos olímpicos eram considerados um ritual pagão e de culto a Zeus. E, por isso houve a parada em 392 a.C. Foi através do francês Barão Pierre de Courbetin que criou um novo modelo muito mais moderno das olimpíadas. Uma filosofia que coloca o esporte a serviço da humanidade;

- O lema dos jogos olímpicos em latim: “Citius, Altius, Fortius” quer dizer: “Mais rápido, mais alto e mais forte” traz a essência da superação dos limites;

- Em 2016 acontecerá o primeiro jogo olímpico na América do Sul, no Brasil, no Rio de Janeiro.


Yuri Silva

Título: Curiosidades Sobre Os Jogos Olímpicos Desde A Antiguidade

Autor: Yuri Silva (todos os textos)

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497 

Comentários - Curiosidades Sobre Os Jogos Olímpicos Desde A Antiguidade

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Ex-Machina e a máxima: cuidado ao mexer com os robôs.

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Tema: DVD Filmes
Ex-Machina e a máxima: cuidado ao mexer com os robôs.\"Rua
Este texto irá falar sobre o filme Ex_Machina, nele podem e vão ocorrer Spoillers, então se ainda não viram o filme, vejam e voltem depois para lê-lo.

Impressões iniciais:

Ponto para o filme. Já que pela sinopse baixei a expectativa ao imaginar que era apenas mais um filme de robôs com complexo de Pinóquio, mas evidentemente que é muito mais que isso.

Desde as primeiras cenas é possível perceber que o filme tem algo de especial, pois não vemos uma cena de abertura com nenhuma perseguição, explosão ou ação sem propósito, típica em filmes hollywoodianos.
Mais um ponto, pois no geral o filme prende mais nos diálogos cerebrais do que na história em si, e isso é impressionante para o primeiro filme, como diretor, de Alex Garland (também roteirista do filme). O filme se mostrou eficiente em criar um ambiente de suspense, em um enredo, aparentemente sem vilões ou perigos, que prende o espectador.

Entrando um pouco no enredo, não é difícil imaginar que tem alguma coisa errada com Nathan Bateman (Oscar Isaac), que é o criador do android Ava (Alicia Vikander), pois ele vive isolado, está trabalhando num projeto de Inteligência Artificial secreto e quando o personagem orelha, Caleb Smith (Domhnall Gleeson), é introduzido no seu ambiente, o espectador fica esperando que em algum momento ele (Nathan) se mostrará como vilão. No entanto isso ocorre de uma forma bastante interessante no filme, logo chegaremos nela.

Falando um pouco da estética do filme, ponto para ele de novo, pois evita a grande cidade (comum nos filmes de FC) como foco e se concentra mais na casa de Nathan, que fica nas montanhas cercadas de florestas e bastante isolado. Logo de cara já é possível perceber que a estética foi pensada para ser lembrada, e não apenas um detalhe no filme. A pesar do ambiente ser isolado era preciso demonstras que os personagens estão em um mundo modernizado, por isso o cineasta opta por ousar na arquitetura da casa de Nathan.

A casa é nesses moldes novos onde a construção se mistura com o ambiente envolta. Usando artifícios como espelhos, muitas paredes de vidro, estruturas de madeira e rochas, dando a impressão de camuflagem para a mesma, coisa que os ambientalistas julgam favorável à natureza. Por dentro se pode ver de forma realista como podem ser as smart-house, não tenho certeza se o termo existe, mas cabe nesse exemplo. As paredes internas são cobertas com fibra ótica e trocam de cor, um efeito que além de estético ajuda a criar climas de suspense, pois há momentos onde ocorrem quedas de energia, então fica tudo vermelho e trancado.

O papel de Caleb á ajudar Nathan a testar a IA de AVA, mas com o desenrolar da história Nathan revela que o verdadeiro teste está em saber se Ava é capaz de “usar”, ou “se aproveitar” de Caleb, que se demonstra ser uma pessoa boa.

Caleb é o típico nerd introvertido, programador, sem amigos, sem família e sem namorada. Nathan também representa a evolução do nerd. O nerd nos dias de hoje. Por fora o cara é careca, barbudão com uns traços orientais (traços indianos, pois a Índia também fica no Oriente), bebê bastante e ao mesmo tempo malha e mantém uma dieta saudável pra compensar. E por dentro é um gênio da programação que criou, o google, o BlueBook, que é um sistema de busca muito eficiente.

Destaque para um diálogo sobre o BlueBook, onde Nathan fala para Caleb:
“Sabe, meus concorrentes estavam tão obcecados em sugar e ganhar dinheiro por meio de compras e mídia social. Achavam que ferramenta de pesquisa mapeava O QUE as pessoas pensavam. Mas na verdade eles eram um mapa de COMO as pessoas pensavam”.

Impulso. Resposta. Fluido. Imperfeição. Padronização. Caótico.

A questão filosófica vai além disso esbarrando no conceito de “vontade de potência”, de Nietzche, mas sobre isso não irei falar aqui, pois já há textos muito bons por aí.

Tem outra coisa que o filme me lembrou, que eu não sei se é referência ou se foi ocasional, mas o local onde Ava está presa e a forma como ela fica deitada num divã, e questiona se Caleb a observa por detrás das câmeras, lembra o filme “A pele que habito” de Almodóvar, um outro filme excelente que algum dia falarei por aqui.

Talvez seja uma versão “O endoesqueleto de metal e silicone que habito”, ou “O cérebro positrônico azul que habito”, mesmo assim não podia deixar de citar a cena por que é muito interessante.

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Jhon Erik Voese

Título:Ex-Machina e a máxima: cuidado ao mexer com os robôs.

Autor:Jhon Erik Voese(todos os textos)

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Comentários

  • Suassuna 11-09-2015 às 02:03:47

    Gostei do texto, irei conferir o filme.

    ¬ Responder
  • Jhon Erik VoeseJhon Erik Voese

    15-09-2015 às 15:51:02

    Que bom, obrigado! Espero que goste do filme também!

    ¬ Responder

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